MuK Metaverse: Büroalltag als Spiel

Seit Ende Mai werkeln wir an einem besonderen Projekt: MuK Metaverse. Es handelt sich um ein 2D-Spiel, das wir direkt in die Odoo-Oberfläche einbetten. Unser Ziel: Den Büroalltag in einer spielerischen Umgebung neu zu interpretieren.

Der Grundgedanke

MuK Metaverse lädt dich ein, deinen eigenen Charakter zu erschaffen und in eine virtuelle Bürowelt einzutauchen. Diese Welt umfasst nicht nur Büroräume, sondern auch einen Garten, eine belebte Straße und verschiedene Restaurants. Du bewegst dich frei durch diese Umgebung, kommunizierst mit Kollegen und erledigst Aufgaben. Alles geschieht in einer entspannten, spielerischen Atmosphäre.

Die Idee dahinter ist, die Grenzen zwischen Arbeit und Spiel zu verwischen. Wir glauben, dass ein solcher Ansatz die Motivation steigern und neue Formen der Zusammenarbeit ermöglichen kann. Besonders in Zeiten zunehmender Fernarbeit könnte ein virtuelles Büro, das Spaß macht, neue Perspektiven eröffnen.

Aktueller Entwicklungsstand

Momentan arbeiten drei Personen an der Umsetzung von MuK Metaverse:

  1. Unser Leveldesigner hat bereits detaillierte Pläne für alle Bereiche des Spiels erstellt. Von der Gestaltung des Büroempfangs bis hin zum Layout exquisiter Restaurants – jedes Detail wurde sorgfältig durchdacht. Diese Pläne bilden das Fundament für die visuelle Gestaltung unserer virtuellen Welt.
  2. Der Programmierer nutzt die Godot Engine, um diese Pläne zum Leben zu erwecken. Die Grundstruktur des Spiels steht bereits. Aktuell arbeitet er an der Feinabstimmung der Spielmechaniken, der Charakterbewegung und der Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung.
  3. Meine Aufgabe besteht darin, die Brücke zwischen dem Spiel und Odoo zu schlagen. Ich entwickle Schnittstellen, die es ermöglichen, Spielerprofile, Interaktionen und Aufgaben nahtlos in Odoo zu integrieren. Diese Verbindung wird es uns erlauben, Arbeitsprozesse und Spielelemente auf innovative Weise zu verknüpfen.

Die Wahl von Godot

Für die Entwicklung von MuK Metaverse haben wir uns bewusst für die Godot Engine entschieden. Diese Wahl basiert auf mehreren überzeugenden Gründen:

  1. Godot ist quelloffen, was perfekt zu unserer Philosophie passt.
  2. Die Engine ist schlank und schnell, was für ein Browserspiel von großer Bedeutung ist.
  3. Godot macht die Entwicklung von 2D-Spielen besonders einfach und intuitiv.
  4. Die Godot-Community ist bekannt für ihre Hilfsbereitschaft und den regen Austausch.
  5. Mit Godot entwickelte Spiele lassen sich problemlos auf verschiedene Plattformen exportieren, was uns zukünftige Flexibilität bietet.

Diese Kombination aus technischen Vorteilen und Community-Support macht Godot zur idealen Wahl für unser Projekt.

Zukünftige Entwicklung und Potenzial

MuK Metaverse ist für uns ein spannendes Experimentierfeld. Wir sehen darin das Potenzial, die Art und Weise, wie Menschen in virtuellen Umgebungen arbeiten und interagieren, neu zu definieren. Unser Spiel könnte neue Ansätze für Remote-Arbeit liefern und virtuelle Zusammenarbeit auf eine völlig neue Ebene heben.

Zunächst planen wir, MuK Metaverse als kostenloses Angebot zur Verfügung zu stellen. Wir möchten, dass möglichst viele Nutzer die Möglichkeit haben, diese neue Form der virtuellen Interaktion zu erleben und zu testen. In Zukunft könnten wir über zusätzliche Premium-Funktionen oder individuelle Anpassungsmöglichkeiten nachdenken. Doch aktuell liegt unser Fokus darauf, ein unterhaltsames und nützliches Tool zu schaffen.

Die Entwicklung von MuK Metaverse ist ein fortlaufender Prozess. Wir sammeln ständig neue Erkenntnisse und passen unsere Pläne entsprechend an. Die Rückmeldungen unserer Nutzer werden dabei eine entscheidende Rolle spielen. Wir sind gespannt darauf zu sehen, wie sich das Projekt entwickelt und welche neuen Möglichkeiten sich daraus ergeben.

In den kommenden Wochen und Monaten werden wir weitere Updates zu MuK Metaverse veröffentlichen. Wir freuen uns darauf, unsere Fortschritte zu teilen und eure Meinungen zu hören. Bleibt dran – es wird spannend!